Projetos em Desenvolvimento

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    Inteligência Artificial na Educação a Distância (2018–2022)
    Estudo e aplicação de técnicas de mineração de dados educacionais em Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) para predição de evasão e acompanhamento de alunos.
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    Lua-N: extensão e generalização do sistema de processamento de modelos Luan (2014–2016)
    Desenvolvimento de framework para a execução de aplicações interativas em TV Digital.
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    TV Alfabeto – Um Aplicativo Educacional para TV Digital Interativa (2009–2010)
    Criação de jogo educacional para alfabetização de crianças integrando interatividade multimídia em TV Digital.
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    Usabilidade e Jogos Digitais (2010–2011)
    Desenvolvimento de jogos digitais de forma educativa, focando em interface, interação e sustentabilidade, com foco em educação científica.

Projetos de Extensão – Destaques

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    Code Masters e Jogos Digitais – Divulgação científica com jogos educacionais em escolas públicas.
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    Educação e Tecnologia na FCT-MT – Capacitação e aplicação de metodologias educacionais para TICs.
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    Comunidade Virtual de Aprendizagem – Desenvolvimento de ambientes virtuais para formação e apoio a estudantes.

Produção Científica – Destaques

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    DIAS BARBOSA DE OLIVEIRA, C. V.; BEZERRA, D. H. D.; TORRES, G. V. S. As vivências acadêmicas de discentes de cursos de modalidade EaD… Revista Formadores – Vivências e Estudos, v. 14, p. 1-15, 2021.
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    BEZERRA, D. H. D.; BURLAMAQUI, A. M. F.; SOUSA, R. M. T. Agile Development for TV Broadband System or iDTV with Ginga-NCL, LUA, e Web Services. IEEE Latin America Transactions, v. 14, p. 1857-1868, 2016.
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    SOUZA, R. M. T. et al. Digital domain methodology for Ginga-NCL TV set-top boxes. Journal of Microwaves, Optoelectronics and Electromagnetic Applications, v. 13, p. 302-316, 2014.
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    BEZERRA, D. H. D.; COSTA, R. B. D.; SOUSA, R. M. T. Lua-N: a high level API for Ginga NCL multimedia authoring. Proceedings of the 18th ACM International Conference on Multimedia, 2010.